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Pressekommentare
"Das Gothic 3 Community Story Project hat sich als Ziel gesetzt, die in den Augen der Fans zu dünne Story gehörig aufzuwerten."
> PC Games (26.12.09)"Sind Spieler die besseren Entwickler?"
> PC Games Hardware (27.07.09)"Der Spieler schließt sich einer der drei Fraktionen (Orks, Assassinen, Rebellen) an und erlebt den Rest des Spiels aus deren Perspektive, außerdem gibt es wieder einzelne Kapitel."
> PC Action (26.12.09)"Das CSP möchte Gothic 3 wieder in Kapitel unterteilen, so wie es bei den Vorgängern der Fall war. Jedes Kapitel soll einen roten Faden beinhalten, an dem der Spieler entlang geführt wird."
> World of Gothic (27.06.09)Partner
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24. Dezember 2011
Artikel vom 24. Dezember 2011 | 13 KommentareZur Bescherung enthüllen wir endlich die schon lange angekündigte Veränderung im Perksystem. Inspiriert durch Risen haben wir diesen neuen Perk geschaffen (da das Balancing erst zum Schluss angegangen wird, sind die Voraussetzungen noch nicht final). Auch dies soll dem Spieler... -
23. Dezember 2011
Artikel vom 23. Dezember 2011 | 10 KommentareJeder erinnert sich an sie: Die sechs Ahnen der Nordmarer. Aber erinnern wir uns wirklich so gut an sie? Können wir alle blind ihre Namen aufsagen, wie wir die Namen der vier Freunde oder der Erzbarone aufsagen könnten? Die Ahnen... -
22. Dezember 2011
Artikel vom 22. Dezember 2011 | 28 KommentareDie neuen Welttexturen für Myrtana sind mittlerweile fertig und auch schon in der CM zu bestaunen. Lange war jedoch unklar, ob auch die anderen beiden Regionen durch weniger bunte Texturen aufgewertet würden. Wir freuen uns daher sehr, euch heute mitteilen... -
21. Dezember 2011
Artikel vom 21. Dezember 2011 | 13 KommentareWovon leben eigentlich die Nomaden? Und weshalb sind sie überhaupt Nomaden und lassen sich nicht für immer in einer gemütlichen Oase nieder? Wir haben uns an realen Wüstennomaden orientiert. Diese sind meist Viehnomaden und treiben ihre Herden von Oase zu... -
20. Dezember 2011
Artikel vom 20. Dezember 2011 | 35 KommentareHabt ihr euch jemals gefragt, warum es in Varant keine Bürger gibt? Warum jeder, nicht nur die Krieger, nein, auch Händler, Schmiede, Diebe und sogar Einsiedler in den Ruinen, ein Mitglied der Assassinen zu sein scheint? Ganz egal, ob ihr... -
19. Dezember 2011
Artikel vom 19. Dezember 2011 | 11 KommentareWo ihr solche Zombieassassinen trefft? Dort, wo sich Untote am wohlsten fühlen, natürlich: In Ben Sala! Und ihr kennt diese Jungs bereits. Es sind Daros Späher, die dieser zur Ruine auf der Bergspitze aussandte, die dort zu Zombies wurden und... -
18. Dezember 2011
Artikel vom 18. Dezember 2011 | 8 KommentareHeute gibt es noch eine weitere neue Rüstung aus Nordmar. Dieses Mal eine für Jäger, da die bisher die normalen Kriegerrüstungen der Nordmarer tragen mussten. -
17. Dezember 2011
Artikel vom 17. Dezember 2011 | 16 KommentareObwohl wir schon enthüllt haben, dass Bennet und Wolf wieder mit von der Partie sein werden, ist die Schiffsmannschaft in Gothic 3 noch nicht komplett. Schließlich war da noch ein gewisser Ritter, der zwar nicht ganz mit unserer kleinen Seereise... -
16. Dezember 2011
Artikel vom 16. Dezember 2011 | 10 KommentareHeute veröffentlichen wir erstmals einen Auszug aus unseren Dialogen, den ihr genauso im Spiel vorfinden werdet. Neben dem kleinen Einblick in die Struktur unserer Storydokumente, welche von den Scriptern umgesetzt werden, soll euch der folgende Auszug aus einem Dialog, den... -
15. Dezember 2011
Artikel vom 15. Dezember 2011 | 13 KommentareDiese nordmarer Version einer Druidenrobe, basierend auf dem Mesh der Wolfsdruidenrobe aus Götterdämmerung, wird der Jäger Bogir im CSP tragen. Denn obwohl er einen Druidenstein besitzt, gehört er nicht zum Waldvolk und es ergibt wenig Sinn, dass er eine normale...










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